如何评价游戏《NBA 2K13》?

时间:2024-05-09 04:16:47 来源:安国富民网

如何评价游戏《NBA 2K13》?

2K测评,何评怎能错过——好吧,价游我厚着脸皮来了!何评

这款游戏,价游IGN的何评测评给了9.1的高分啊!

  • 首先,价游开场动画必须看!何评我已经看了有好几遍了,价游但是何评依然看得很兴奋!

Jay-Z的价游倾情助阵,必须赞一个!何评

而2K系列一直以来很棒的价游音乐,在这一代中得到了延续——除了Jay-Z,何评我还听到了蕾哈娜的价游声音。

  • 然后,何评在比赛当中的一些小修改(毕竟才装上没玩几下),也值得一提。

1) 我终于使用手柄了(抛弃键盘是一个痛苦的过程),因为右摇杆太有用了!过去上篮的上下左右,这一次右摇杆还扮演了上下左右做运球动作的功能。

2) 这一代的“练习”项目当中,有一个很好的功能——跑战术!会有几套基本的战术跑位,用五位球员做基本的训练。这个功能,除了游戏中使用,还可以用到那些简单的坝坝球战术中实战。

3) 没有了那种强大的“万有引力”,也就是说,在防守中真心的不好防守了!需要自己找位置、自己去卡去抢,而上一代(及之前版本),都是被“吸”过去贴在身上的。

除了防守中这个吸引的情况不同了,挡拆的时候也一样——不是站过去就那么容易挡得了的。

  • 接下来,说说生涯模式吧(不好意思,我还没有开始王朝的球队模式),有几点值得提一下的:

1、 一方面,可以像传统的那样,建一个“自己”;另一方面,终于不用为了去使用一个传奇球员而使用修改器了,可以直接选择创建一个传奇球员(同一个求援可以选择不同年代开始);

2、 一场比赛下来获得的“经验”点数没以前那么高得过分了,自己感觉“相对合理”一些了。而得到的经验点数除了可以增加基本的技能和购买一些传统的比赛中的动作之外,还能够购买一些“个性化动作”,比如呆子比赛前跳起来抓篮筐呀、雷阿伦赛前去抹滑石粉蹭鞋底,当然,还有些家伙跳舞啊这些,都在其中!——也就是说,增加了很多比赛之外的有意思的小花样。

3、由于刚刚使用手柄开始2K生涯,而且,就这一代的过人方面做了修改,所以适应起来是需要花些时间的。在实践的一点点时间里边,我过人成功次数不多,但是却能够比较容易做出一些很花哨的街头才能看到的动作,这一点很棒。

4、就各种动作来说,我已经觉得2K12已经很棒很漂亮,甚至我当时已经用上了“完美”这个词。而这一次,我又要用“Perfect”来形容了——更多细腻的人物动作,更像是人在进行篮球比赛的感觉真的很不错。

好吧,因为就完了不到2个小时,基本职能说这么多

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用了21岁的呆子在马刺,结果我是21号,而老呆子被迫变成了52号——打了5场(10min);

用3号艾弗森在76人打了一场(10min);

用33号皮蓬在公牛打了1场(10min);

用1号便士在魔术打了1场(10min)。

@庄道府朋友的回答,我之所以没有点赞同,一个很重要的原因是,我发现拿A+真心的很容易。只要按照自己位置和特点来打篮球的话,基本上第三节就能完成A+的队友评价。

电脑的AI我个人也比较欣赏,因为打马刺的时间比较多,就说在马刺的体验——冲击篮下!

马刺全体将士都坚决贯彻冲击篮下这个原则,确实存在空位不投的情况,但是都能很好的向篮筐冲击。

吐糟一个:帕克简直就是开了挂!

评分系统也是有很强的针对性(上一代中其实就已经有了)。

比如不同位置,后卫和中锋都送出助攻,后卫加2点SP,而内线只有1点。

教练会随时JJWW,对球员及时的表现进行点评;同时,比赛中(邓肯),教练会安排去要位并进攻等等。

最后说:用艾佛森去单打,很过瘾!真过瘾!

来晚了。

刚玩上两天。

对于我这种几乎不玩 My Career 模式的人来说,

穿衣服、选秀排名、粉丝数量这些都十分鸡肋......

这一作最大的亮点当然是 全 新 的 上 篮 系 统!!!

根据不同的出手角度、防守情况,低手上篮、绕指柔、反手打板、换手...

我泪流满面,韦德的上篮终于不会被瓦斯奎兹碰一下就扭曲地投丢了。

单是这一改动,我就能给 2K Sports 打 85 分。

其他的亮点:

终于可以狂奔起来了,威斯布鲁克的快攻终于不会被戈塔特追上了;

扣篮动作不再以球星扣篮包的形式出现,而是可以自由组合,新追加的扣篮动作都很棒;

传球系统进一步改善,击地、高吊都很到位,传球者的姿势也很出色;

新的运球系统,比上一作自由度更大,并找回了 2K9 过半场时的缓步指挥;

球员在内线不应该长时间持球,很容易被掏掉,十分贴近真实;

背身动作的系统也有一些改进,这个我还没来得及深入研究;

电脑 AI 明显变聪明了,协防、快攻选择、三威胁晃动、假动作等等都明显变强;

背身进攻时,防守球员偶尔还会突然撤走防守,非常棒;

抓板、倒地、抱怨等动作都有所改善;

......

当然,缺点还是有的。

默认投篮姿势几乎完全继承了 2K12 的,只修改了杜兰特、伊格达拉等人的姿势;

尼克 · 柯里森们还是会时不时做出梦幻脚步把你晃飞;

新加的前倾急停跳投好像是夸张了点......

技能系统被吐槽得很厉害,但我个人很喜欢,能突出球员的特点,

而且貌似这一作球员体力与场上形势有很大关系,非常真实。

音乐方面就不说了,Jay-Z 的品味值得信赖。

尽管 Viva La Vida 出现的时候还是感觉违和很强......


P.S.

我目前感觉最好用的球员是 Dion Waiters ;

再 P.S.

其实到现在我也才打了三场球,

不编辑好名单我无心游戏啊......


以上。

先说这些。

来得好晚。

卸雷磊腰。

2K12我已经很喜欢,2K13我只有更喜欢。

到现在,生涯模式我打了40场左右,王朝打了1场,都是PRO级别。王朝是为了适应,生涯呢,我觉得人物能力值才60就开始打SUPERSTAR实在是存心找虐……

生涯用的是7'2"中锋。自曝名字叫MINGHAM HE(囧)。由于HE系统没有发音,每次解说都管我叫外号,THE GREAT。这当然体现了我自吹自擂的高尚情怀。

选秀:

选秀前只需要试练一场即可。方便了大家反复开档。

我没有打算刷选秀顺位,所以打了一场两双就直接参加选秀了。

选秀前的经理谈话设计很好,也保留了下来。手握1号签和6号签的黄蜂居然也看上我了,我这辈子打生涯还没当过状元,差点没激动死,生怕被留到6号才选,于是当人家问我你觉得钱重不重要的时候,我以为决定顺位的时候到了,所以一时手贱跟人家说我觉得钱太TM重要了!

然后对方说看来咱俩不是一路人……

然后我就掉到了11号位去了开拓者。作为一名中锋被开拓者选中,压力非常大……

技能点:

技能点太难赚了,升级需要的技能点也太多了,还有特殊技能等着提升,开场动作等着购买,全都要钱啊!货币也统一了,用技能点发薪水,这一点我倒是非常赞赏。只是这换算过来也太少了,每年5000真不顶用啊,当超级巨星对我的职业生涯没啥帮助啊!

技能点少了,导致我再也不能像此前那样,一年打十来场关键比赛,第三年就差不多可以90+的能力值了。可怜我按照原来的思路模拟了一个赛季,只打了六七场比赛,球员能力只增长了3……最终新秀赛季只拿到了4分5板的数据。最佳新秀这事跟我从此无缘。

所以现在我发粪涂墙,第二个赛季场场都打,现在进行了小半个赛季了,得分王篮板王盖帽王ING。就这样,到现在也才73的能力值,全明星投票落后现在霍华德一大截,虽然在蹿升,但估计是追不上了。(不过我现在的票数放在东部,就是全明星首发。我要不要求交易去东部呢?)

比赛:

回到了2K11那种俩人一碰就纠缠在一起或者很夸张地绕过的模式。我经常不注意,防守无球队员的时候想贴对手近一点,结果刚一举步就跟对手扭成一团做出了一个“绕过对手”的动作,而且直接绕到了三分线附近,将篮下位置莫名其妙让了出去。所以防守变得困难了许多。

但防守变难意味着进攻变简单。当你跑位被挡住的时候,“绕过”的概率远大于“被挡开”。这使得进入篮下变得十分容易,二次进攻的机会也更多。

篮板下的卡位变得困难了,必须很准确地顶住对手,才能成功卡位。

盖帽部分比2K12做得更好,因为终于,终于,终于完全摒弃了“经过系统判定,这个球我要被你盖了,来,咱俩一起摆一个合体姿势,表现这个盖帽吧”,改成了“每一个投篮姿势都可能被改,也都可能盖不到”的模式。真实性大大提升。

内线不像2K12那样每个人都梦幻脚步了,真实性继续提升。另外只要被内线篮下拿球,真的就很难阻挡了。被大小加索尔、麦基、考辛斯们轮番颜扣过的血泪教训。

教练:

2K13的教练非常神奇,特别UNPREDICTABLE。这个估计主要是因为教练开始考虑所有球员的心情,所以经常不顾我的心情调整轮转和上场时间。我的上场时间一度飘到34,升到首发,然后因为JJ希克森不满打替补,就把我又踢回了替补,让阿德打中锋。我很怒,去经理那里说希克森坏话,但是毫无作用。后来我努力工作,终于上场时间超越了阿德,结果,阿德被踢到了替补席……我带着希克森、巴图姆、马修斯和莱昂德打了十来场比赛……虽然最终阿德还是逆袭了JJ的首发位置,现在JJ天天流言缠身,但这段经历我很难忘怀。

加点:

现在HANDS属性特别重要。别人传你球有时候传不好,你要是HANDS属性不高,丢球可能性就暴涨。另外HANDS对篮板很重要。总之2K13里面最忌黄油手。

必杀技:

内线的必杀技是挡拆。按住挡拆键,假装去挡拆。等盯防你的对方球员去延阻控球队员的时候,你就保持挡拆姿势往内线挪。只要你保持挡拆姿势,电脑就不会判定你有进攻威胁。等你挪到篮下再要球,队友只要不是传得像屎一样(这种情况倒也不少),你就跟刷分一样了。

其他:

开场动作啥的看得我口水直流,就是太贵,屌丝新秀现在还买不起。

喜欢跟教练谈话那个模式。让玩家对自己的生涯有了更高的掌控力。

每场打完都要看FANS们对我的溢美之词。爽呆了。

看电脑空接貌似很简单的样子,为什么我每次都接不到球呢?

特殊技能的设定我很喜欢。体现出了星级球员的水平和每个球员的特色。

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暂时就是这样。长文好累。等打到谈合同的时候再专门开题吧。

360平台感觉依旧很爽,本作加的欧步上篮相当牛叉!技能的操控性和自由度得到了有效的结合,特别是推进中玩家操控的球员更有位置感。本作的助攻比12容易了。玩了下18岁的kobe,加盟快船。各种无敌,5分钟单节刷20分轻轻松松。感觉更真实的一个细节是,即便运球能力较低的球员,只要能掌握好变相的时机和假动作还是很好突破的。

几年前,受室友的影响我接触到了NBA2K13。忘不了与室友一起拿手柄对战的日子,虽然短暂,但却很快乐。

2K13的音乐非常非常洗脑,但当时只顾着一起在屏幕内的球场中挥汗如雨,却并没有触及到这些音乐的更深层次的东西。

而最近又重听了一遍2K13的专辑,认真地看了看每首歌的歌词,感慨还是颇多的。

挑几个我比较有感触的说一说吧:

  • Ali In The Jungle
Ali In The Jungle

在没接触到这首歌的歌词之前,我仅仅以为它是一个节奏感很强的歌曲。

我没有想到这首歌所表现的内容是如此的积极。

  • 1901
1901

讲述了一个情侣因争吵而分手的故事,重点在于表现男方想要挽回却无力挽回情感。

  • Shove It
Shove It (feat. Spank Rock)

这两句歌词在最后的时候反复咏唱,也起到了一个敲响警钟的效果了。

  • Amazing
Amazing (feat. Young Jeezy)
  • Run This Town
Run This Town

这首歌是真的好听……

  • Stillness Is The Move
Stillness Is The Move
  • Viva La Vida,这个自不必说了,经典中的经典
Viva La Vida
  • Elevation
Elevation

从歌词上表现出了对于喜欢之人的迷恋,旋律高亢优美,荡气回肠。

如今物是人非,不过还好,很荣幸我能留下这些属于我的音乐的记忆。

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